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不要认为在一次迭代之后就可以完善你的设计
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作者:
jahidur246
時間:
2024-5-11 15:18
標題:
不要认为在一次迭代之后就可以完善你的设计
相反,将想法发展到可以与真实用户一起测试的程度,收集有价值的反馈,并根据该反馈进行迭代。 . 预防错误胜于纠正错误 只要有可能,设计产品时尽量减少潜在的错误! 犯错误是人之常情。当人们与用户界面交互时经常会发生错误。 有时这是因为用户犯了错误,有时是因为应用程序失败。 无论原因是什么,这些错误及其处理方式都会对用户体验产生巨大影响。用户讨厌错误,更讨厌它们触发此类行为的感觉。 因此,您应该尝试完全消除容易出错的情况,或者在做任何事情之前检查它们并让用户知道。
.提供信息反馈 应用程序或网站应该始终让用户了解正在发生的事情! 系统状态的可见性仍然是设计用户界面的最重要规则之一。这是雅各布·尼尔森 Jakob Nielsen 的 个可用性启发法之一。 用户希望在任何给定时间了解系统中的当前上下文,应用程
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序不应强迫他们猜测,而应通过适当的视觉反馈告诉用户正在发生什么。 向用户展示界面正在运行的一个好方法是为他们提供即时的视觉反馈,例如当用户开始执行某些操作时的动画指示器。 .避免戏剧性的重新设计 记住韦伯唯一显着差异定律JustNoticeable Difference 或 JND! 研同。
有些品牌利用社交媒体进行销售,有些品牌是为了获得认可,有些品牌是为了保持强有力的沟通。这就是为什么设定这些目标很重要。如果你设定的目标正确,你就会塑造出品牌更容易前进的道路。 分析竞争对手:分析和跟踪竞争对手很重要。因为当您分析竞争对手做什么/不做什么以及他们的优点/缺点时,您可以通过关注他们来绘制一条路径。进行竞争对手分析可以帮助您了解竞争对手用于与客户互动的语言和风格,还可以让您从他们的内容类型中获得灵感。但是,在制作和策划内容时不要忽视原创性。 了解目标受众:了解目标受众非常重要。
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